Tom Hardy spune că este pregătit pentru filmul Splinter Cell; Adaptarea jocului video încă așteaptă scriptul final

Splinter-Cell

Poate că este un blestem asociat cu actul în sine, dar cel mai adesea, adaptările jocurilor video se dovedesc a fi un fluture dificil de fixat. Cand Mad Max: Fury Road vedeta Tom Hardy a urcat la Doug Liman’s Splinter Cell film, toate piesele păreau să fie la locul lor pentru un acționor cu adevărat grozav, bazat pe operațiile ascunse ale unui Sam Fisher. Cu puține actualizări de la dezvoltare, totuși, ți-ar fi iertat că ai crezut că proiectul își rotea roțile în timp ce căuta să rupă o formulă, așa că puțini au reușit să o perfecționeze.



La promovarea thrillerului apocaliptic menționat de George Miller, Hardy a atins el însuși starea adaptării, dezvăluind că, deși el însuși este gata să-și asume rolul lui Fisher, proiectul așteaptă în continuare un scenariu final și permisiunea de a pune în funcțiune camerele. Vorbind cu Collider, iată ce a avut de spus actorul în legătură cu problema în cauză.



omul furnicar și viespa se clatină

Da, se face o schiță chiar acum și așteptăm încă o fereastră care să iasă și să înceapă să tragă. Vreau să sar din elicoptere și să fug în jurul meu purtând ochelari de vedere nocturnă. Sunt pregătit pentru asta.

Programat inițial pentru lansare în 2015, versiunea lui Liman Splinter Cell nu este probabil să își stabilească data limită inițială. Cu un scenariu încă de finalizat și locațiile de filmare încă de urmărit, acționerul condus de Hardy probabil nu va păși în fața camerelor până în etapele din urmă ale acestui an, cel mai devreme.



resident evil 2 reface costume alternative

Dacă timpul are nevoie de studio pentru a crea o adaptare fidelă și captivantă, atunci suntem cu toții pentru acest proces creativ prelungit. Atâta timp cât Splinter Cell nu fierbe prea mult timp în dezvoltare și riscă să-și piardă activul în premiu în Tom Hardy.

Sursă: Collider